O que é e por que usar o Flutter? Os mitos mais comuns

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O Flutter, um novo framework multiplataforma, está em alta no mercado e é usado por desenvolvedores para o desenvolvimento de diversos aplicativos móveis. Ele ajuda desenvolvedores a criar aplicativos incríveis em menos tempo, com renderização a 60 fps, e permite exportar seus aplicativos para iOS, Android, Windows e, em breve, para HTML.

O Flutter é conhecido por desenvolver frameworks para dispositivos móveis, tanto para uma única plataforma quanto para várias plataformas. E sua crescente popularidade no mundo da programação fez com que poucos mitos surgissem sobre a linguagem de programação Flutter. De acordo com um relatório da Statista , o Flutter foi o segundo framework multiplataforma para dispositivos móveis mais utilizado por desenvolvedores em todo o mundo em 2019 e 2020.

Atualmente, todo desenvolvedor tem alguns mitos sobre o Flutter, e dizem: “Não quero desenvolver em Flutter porque ele não possui certas funcionalidades em comparação com o Android e o Kotlin.”

Vamos conhecer alguns mitos e verdades sobre o Flutter. Após ler este artigo, você saberá todos os mitos, a popularidade do Flutter e os benefícios de sua utilização para o desenvolvimento de aplicações robustas e escaláveis.

Índice

O que é Flutter e por que usá-lo?

Diferentemente de outros frameworks, o Flutter permite que desenvolvedores criem aplicativos nativos usando uma única base de código. Com o Flutter, você pode desenvolver aplicativos para Android e iOS usando uma única base de código e linguagem de programação. Seu SDK é uma coleção de ferramentas que ajudam os desenvolvedores a transformar e compilar códigos em código de máquina nativo. Além disso, o Flutter contém uma biblioteca de interface do usuário com elementos reutilizáveis, incluindo controles deslizantes, botões e outros recursos.

O desenvolvimento de aplicações com Flutter economiza muito tempo para os desenvolvedores, graças aos recursos de personalização adicionais. Ele também inclui duas partes: uma linguagem de programação, um SDK e um framework.

O Flutter utiliza a linguagem de programação Dart, amplamente usada para desenvolvimento de aplicativos. Com foco no desenvolvimento front-end para criar aplicações web e mobile, o Flutter é a primeira escolha de qualquer empresa. Para aplicações personalizáveis, o Flutter é a melhor linguagem de programação, auxiliando no desenvolvimento de aplicativos excepcionais com design atraente.

Mitos comuns sobre o tremor de borboleta

Os usuários perceberão se o aplicativo é nativo ou foi criado com Flutter.

As empresas optam pelo desenvolvimento de aplicativos Flutter, e os desenvolvedores de aplicativos móveis criam o mesmo aplicativo usando Android com algumas bibliotecas como ShapeOfView , Glide, GlideTransformations, Retrofit, Gson e usando Kotlin com Coroutines.

O aplicativo criado com Flutter utilizou apenas duas bibliotecas: HTTP e json_annotations .

Além disso, o Flutter oferece diversos casos de uso em que os desenvolvedores não precisam de uma biblioteca para desfocar um widget ou exibir uma imagem a partir de uma URL. As corrotinas estão disponíveis por padrão quando você escolhe o Flutter para o desenvolvimento de aplicativos móveis.

Dart é uma língua estranha.

De acordo com uma pesquisa do Stack Overflow, em 2019, Dart foi a linguagem de programação favorita e ocupou a segunda posição no ranking de “Mais Amadas”, logo atrás do JavaScript.

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Fonte

Dart não é o método tradicional como diz o mito. É a linguagem de programação mais popular e qualquer desenvolvedor pode aprendê-la facilmente. Foi desenvolvida pelo Google em 2011 para facilitar o desenvolvimento front-end de interfaces para aplicativos móveis e web.

O Dart funciona com uma filosofia sem tipos, proporcionando aos desenvolvedores a flexibilidade e a eficiência necessárias para criar mais aplicações com menos esforço. Devido à sua flexibilidade, muitos desenvolvedores já migraram de outras linguagens de programação para o Dart.

Por ser uma linguagem de programação de código aberto, o Flutter tem atraído desenvolvedores que buscam desenvolver aplicações interessantes e bem-sucedidas. Dessa forma, os desenvolvedores optam por um processo descomplicado, sem problemas de licenciamento ou penalidades.

Trabalhe em um modelo MVVM usando LiveData no Flutter.

LiveData é um componente de arquitetura que funciona como um repositório de dados observáveis. Ele monitora objetos LiveData em busca de alterações e é muito fácil de usar no Android. Se você deseja desenvolver um aplicativo Android, o LiveData e o ViewModel facilitam o processo. Contrate desenvolvedores Flutter para criar aplicativos personalizados que incorporem todos os recursos do seu negócio.

MVVM significa Modelo, Visão e Modelo-Visão.

Modelo – Possui dados de aplicação.

Visão: Ela observa e reporta o ModelView da ação do usuário. A Visão também não possui nenhum conhecimento da aplicação.

ModelView: O ModelView é um ponto central entre o Modelo e a Visão, conectando-os desde a transferência de dados do Modelo até o fornecimento de fluxos de dados para a Visão.

Assim, ao desenvolver aplicativos para Android, os desenvolvedores de aplicativos Flutter podem criar um SearchViewModel dedicado para visualizar a View atual por meio do LiveData.

Embora o Flutter não utilize LiveData, ele oferece Streams para o desenvolvimento de aplicativos. Streams são relativamente semelhantes a LiveData e podem ser acessados através do StreamBuilder para o desenvolvimento de diversas funcionalidades. Além disso, o StreamBuilder atualiza a hierarquia de visualização sempre que um novo valor é obtido, pois o widget está conectado ao stream.

Leia também: Os 8 principais motivos para escolher o Flutter para o desenvolvimento de aplicativos móveis

GSON e Moshi não funcionam no Flutter.

JSON, ou Orientação a Objetos em JavaScript, é utilizado para armazenar ou transportar dados do servidor para uma página web. O JSON existe como uma string que precisa ser transformada em um objeto JavaScript nativo para ser utilizado. Muitas bibliotecas populares, incluindo Serialization, FastJSON, Moshi, Klaxon, Gson ou Jackson, desserializam JSON para POJO (Plain Old Java Object).

Ou seja, os desenvolvedores de aplicativos weFlutter primeiro precisavam usar JSON como um HashMap e depois adicionar loops para recuperar os componentes da API.

Para desserializar JSON, o Flutter não autoriza o acesso a nenhuma dessas bibliotecas, mas possui uma ferramenta integrada. Contrate desenvolvedores Flutter que possam oferecer todos os elementos do aplicativo Flutter, selecionar a classe e marcá-la com @JsonSerializable usando uma ferramenta integrada para desserialização JSON.

Alguns desenvolvedores Flutter mudam o nome e o chamam de construtor padrão, fábrica e integração do .toJson().

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O Crashlytics não está disponível no Flutter.

Uma empresa de desenvolvimento de aplicativos Flutter usa o Crashlytics para lidar com falhas em um aplicativo em produção, mas ele funciona automaticamente apenas em Java. O Flutter não é compilado para Java.

Felizmente, existe uma execução deste SDK que envia as exceções do Dart para o Crashlytics: flutter_crashlytics:

flutter_crashlytics | Pacote Flutter

flutter_crashlytics Pacote Flutter e Dart – Plugin Flutter para habilitar o relatório do Crashlytics no Android e iOS, também

pub.dartlang.org

O desenvolvedor pode encapsular o aplicativo com este código para gerenciar e enviar a falha para o Crashlytics:

 void main() async { bool isInDebugMode = false; FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) { if (isInDebugMode) { // In development mode simply print to console. FlutterError.dumpErrorToConsole(details); } else { // In production mode report to the application zone to report to // Crashlytics. Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); } }; await FlutterCrashlytics().initialize(); runZoned<Future<Null>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { // Whenever an error occurs, call the `reportCrash` function. This will send // Dart errors to our dev console or Crashlytics depending on the environment. await FlutterCrashlytics().reportCrash(error, stackTrace, forceCrash: false); }); }

A árvore de widgets do Flutter é difícil de ler.

Os widgets do Flutter têm um método diferente para lidar com seus tamanhos. Durante o desenvolvimento, algumas views, como Center ou ListView, tendem a ser muito grandes, enquanto Text e Image têm um tamanho específico.

Ao contratar um desenvolvedor Flutter, cada widget tem sua utilidade para o desenvolvimento do aplicativo. Os desenvolvedores podem torná-lo clicável, envolvê-lo com um GestureDetector e adicionar preenchimento (padding): envolver seu widget com um Padding. O padrão de adicionar preenchimento e outros elementos é mais interessante quando você adiciona um comportamento específico a um widget existente.

Aqui estão as informações detalhadas na documentação do Flutter .

Os SDKs do Flutter são limitados.

Sem dúvida, nem todos os SDKs podem estar disponíveis no Flutter. Mas uma empresa de desenvolvimento de aplicativos Flutter pode ajudar a integrar seus SDKs Android existentes usando o Flutter Channels.

Para desenvolver um aplicativo, você pode começar chamando um método assíncrono do Flutter. Isso abrirá um MethodChannel no Android que funciona como um ObservableEmitter.

Além disso, é necessário passar o nome do seu método e compará-lo com seus SDKs para, em seguida, publicar os resultados no Flutter Channel.

Não existem corrotinas no Flutter.

Aqui, discutiremos como gerenciar o download de listas de filmes. Contrate desenvolvedores Flutter que possam criar um OmdbRepository capaz de pesquisar e baixar filmes por nome.

Para o aplicativo Android, você pode usar o Retrofit com um plugin para lidar com a requisição usando uma corrotina e, em seguida, disparar a chamada HTTP em um método suspenso. A corrotina será suspensa usando o método `.await()`.

Com o Flutter, podemos disparar uma chamada HTTP usando o método `http.get(url)` e, em seguida, decodificar o corpo da resposta.arte utilizando o plugin json_decoder. Esta técnica agora está anotada com async e retorna um Future.

O método assíncrono para recuperar a resposta HTTP é precedido por `await`, que é igual ao código Kotlin anterior.

Leia também: Um guia completo sobre desenvolvimento de aplicativos Flutter

Conclusão

Muitos desenvolvedores ainda acreditam nesses mitos populares sobre o Flutter, mas depois que começam a usar o Flutter, percebem que nada é impossível. Muitas grandes empresas já utilizam o Flutter para criar aplicativos móveis e web, permitindo o desenvolvimento de aplicações escaláveis e personalizadas.

As empresas estão economizando muito tempo e dinheiro usando a linguagem de programação Flutter. A comunidade de código aberto do Flutter está gradualmente alcançando novos patamares com novos recursos, tornando-o o principal framework de código aberto. Esses aplicativos podem ser executados em qualquer plataforma, incluindo desktops.

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